[WIL] Unity - 빗방울게임 - 유니티 에셋으로 오브젝트 만들기
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So, What I Learned/소프트웨어 개발
학습 주제유니티-에셋-애니메이션 스크립트를 연동하여 캐릭터 움직이게 만들기학습 목표는 무엇입니까?유니티 엔진 에셋으로 오브젝트 지정하고 움직이게 만드는 것 그 자체학습 내용학습 내용을 작성해주세요Unity 에셋과 컴포넌트Unity Engine에서 오브젝트가 움직이게 하기 위해서는 에셋을 만들고, 그 에셋을 움직이게 만들 컴포넌트(Component)가 필요하다컴포넌트는 에셋에 포함된 transfer, sprite render, animation, script 등이 있음Unity에서 모든 기기가 똑같은 프레임으로 작동할 수 있게 하기Unity에서 작성된 스크립트를 실행하면, 기기 성능에 따라 게임의 속도가 다를 수 있음속도를 맞추기 위해 게임 내 실행할 프레임을 정의하는 속성이 Application.targ..
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