[WIL] Unity - 빗방울 게임 - 랜덤으로 떨어지는 빗방울 만들기
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So, What I Learned/소프트웨어 개발
학습 주제랜덤으로 떨어지는 빗방울 만들기학습 목표는 무엇입니까?랜덤한 위치와 크기를 가진 오브젝트로 다양성을 주는 방법 알아내기학습 내용학습 내용을 작성해주세요GetComponent를 잊지 말자에셋 내 컴포넌트를 가져오기 위해서는 두 가지가 필요하다가져올 컴포넌트를 메인 함수에서 선언하기작동 함수에서 GetComponent로 가져오기public class Rain : MonoBehaviour{ ... 중략 SpriteRenderer renderer; void Start() { renderer = GetComponent();랜덤 값을 만드는 Random.Range()Random.Range()는 시작 값, 끝 값으로 조정함정수의 경우 시작 값, 끝 값 -1이 ..
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