[게임 개발 학습] 마우스로 풍선 지키기 게임
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SW Development Journey/게임 개발
기술 구성Unity EngineC#게임 메커닉1. 플레이어 캐릭터는 파란색 작은 원으로 마우스의 움직임에 따라 움직인다.2. 플레이어 캐릭터 아래에는 파란색으로 점멸하는 풍선 오브젝트가 있다.3. 스크린 상단부에서 사각형의 오브젝트가 아래로 떨어진다.4. 사각형 오브젝트가 풍선에 닿는 순간 게임은 종료된다.5. 사각형 오브젝트는 화면에서 벗어나면 사라진다.6. 플레이어 캐릭터 오브젝트는 사각형 오브젝트와 닿거나 밀어낼 수 있다.7. 사용자는 플레이어 캐릭터를 마우스로 조작하며 사각형 오브젝트가 풍선 오브젝트에 닿지 않도록 버틴다.8. 게임이 시작되면 화면 상단의 UI에서 시간 계산이 시작된다.9. 게임이 종료되면 게임이 진행된 시간만큼의 점수를 기록한다.10. Retry 버튼을 클릭하면 게임이 다시 시작..